vendredi 16 novembre 2012

Ouverture du Site Yuyuhakushocollection

Bonsoir à tous

Comme indiqué dans mon précédent billet je suis très heureux de vous annoncez que mon site sur les cartes yuyu hakusho a enfin ouvert ses portes.

Voici le lien pour y accéder directement

http://www.yuyuhakushocollection.fr/index.php?goto=accueil.php

Vous y trouverez les principales collections de cartes de la série. Il manque toute la section sur les héro collection, mais ne possédant pas les cartes, je compte sur vous pour pouvoir m'aider à l'étoffer.

Pour tout contact, merci d'utiliser l'onglet "contact" dans les annexes.

Bonne visite à tous

boblponge777


Hi Everybody

Like say in my last new, I'm glad to present my own site on the Yuyu Hakusho's cards

This is the link to access in my site 

http://www.yuyuhakushocollection.fr/index.php?goto=accueil.php

You will find the main collections of  this serie. All the section on hero collection is missing, Because I've not the cards, but I count on you to be able to help me to enrich this collection. 

To contact me, thank you for using the tab "contact" in "annexes".

Good Surfing 

boblponge777

lundi 5 novembre 2012

Bonjour à tous


Le blog a été laissé à l'abandon pendant un certain temps et j'en suis le 1er désolé. Je voulais vous informez que dans moins de 15 jours je vais mettre en ligne mon propre site de référencement de cartes yuyu hakusho (en .fr et oui je paye le nom du domaine ça rigole plus) . Je reprendrai toutes les informations du blog pour les transférer sur le nouveau site.

Il y aura bien entendu toutes les cartes citées dans le blog et d'autres que j'ai pu acquérir entre temps.

Très aéré et intuitif j'espère qu'il vous plaira


Je mettrai bien entendu le lien du site dans le prochain article.
Dès que le site sera opérationnel, ne pas hésiter à me dire ce que vous en penser et à m'envoyer vos messages et questions en allant dans "contact"


A très vite



Hello Everybody

This blog was desterted for a while, and I'm the first one to be sorry. I'd like to inform you that in less than two weeks, I'll publish my own website about the Yu Yu Hakusho cards (with a .fr domain name, it's getting serious). I'll take all the informations from this blog to transfer them to the new website.

Of course, all the cards seen here and some new others will be present.

Very spaced out and intuitive, I hope you'll like it.

I'll naturally share the link to the new website in the next post.

As soon as the website will be working, don't hesitate to share your opinion and send your messages and questions in "contact"

lundi 9 avril 2012

PP cards Part 3 P・Pパート3

Bonjour à tous

Sans transition on attaque aujourd'hui la 3ème et avant dernière part des PP cards. Cette part sort milieu 94 toujours par "AMADA" et reprend le même système que la part 2 à savoir 6 prisms (Hard et Soft), et 36 regs. Cependant un élément très important apparaît en fin de part, je veux bien sûr parler des cartes Gold qui porte le total à 50 cartes (sans compter les 2 types de variations "Hard" et "Soft")

Et oui comme avec les PP part 26 Dragon Ball , la série des PP Yuyu intègre elle aussi ce système de Gold. D'ailleurs les deux séries en comptent le même nombre, à savoir 8. La dernière part intègrera un système de cartes Silver , mais j'en reparlerai dans le prochain article.


Prism set Hard


Effet Hard



Prism set Soft


Effet Soft


Voici donc les deux prisms set "Hard" et "Soft". C'est pour moi le meilleur prism set de la collection car on a vraiment tous les éléments réunis pour avoir quelque chose de réussi :
- un Yusuke très charismatique avec chemise ouverte et regard provocateur
- un Hiei démoniaque libérant son Ensatsu Koku-Ryû-Ha (l'onde du dragon noir)
- un Kuwabara avec une posture similaire de celle d'Urameshi, lui aussi très charismatique
- un Kurama dans une attitude que l'on ne voit que très rarement chez lui (colère et détermination)
- enfin deux cartes format paysage avec d'un coté nos héros paisibles et décontractés et de l'autre tous les personnages secondaires pour une pose photo drôle et amusante.


Reg set       






  
Reg set qui reprend la 2ème partie du tournoi des ombres organisé par Toguro, avec quelques événements importants comme la transmission de pouvoir de Genkai à Yusuke, la transformation de Toguro, et le début de la finale (équipe Urameshi contre équipe Toguro).
A noter les 3 dernières regs de la part représentant Genkai et Toguro durant leur jeunesse lorsque ces derniers combattaient le mal ensemble.


Gold cards   





Voici les gold cards de la part 3. Vous remarquerez que je n'ai pas la totalité des gold mais 7/8. Elles ont la particularité de représenter nos 4 héros. Les 4 premières gold montrant Yusuke, Hiei, Kurama et Kuwabara en action, et les 4 dernières les montrant en format portrait dans le même ordre (il me manque donc celle de Kurama version portrait). La petite subtilité vient du fait que ces gold ne reprennent pas comme les gold Dragon Ball part 26, les prisms de la part mais des illustrations inédites.  


A bientôt pour la dernière part des PP

samedi 7 avril 2012

PP cards Part 2 P・Pパート2

Aller on passe directement à la part 2 des PP card, toujours éditée par "AMADA" et sortie courant 94. La part est composée de 42 cartes, 6 prisms (Hard ou Soft) et 36 regs. Ce que l'on remarque avec cette part est que le "cadre noir" de la part 1 a disparu pour laisser place à des cartes beaucoup plus aérées, et plus dans l'esprit PP. La part 2 reprend là où la part 1 c'était arrêtée, à savoir le début du championnat du monde des ténèbres.


Prism set Version Hard


Effet Hard



Prism set Version Soft


Effet Soft



Voici les deux versions prism de la part 2. Là encore les illustrations sont somptueuses et représentent nos héros et le premier gros "méchant" de la série (Toguro et son équipe). Enfin on peut voir la prism n°47 représentant Kuwabara seul (enfin!!!).



Reg set




Comme pour la part 1, cette seconde part donne la part belle à un seul personnage par carte. Certains personnages secondaires mais attachant apparaissent comme Chuu, Rinku, Touya ou Jin, d'autres moins gentils comme Ichigaki le docteur fou ou encore Rishou et son armure ultra résistante.

Le prochain article concernera bien sûr la part 3

PP cards Part 1 P・Pパート1

Bonjour à tous

De retour parmi vous, désolé de n'avoir pas suivi le blog comme je l'aurais voulu mais boulot et vie privée fait que c'est pas toujours facile de faire de belles et consistantes news.


Comme je m'étais arrêté sur les règles du jeu des PP part 1 2 3 4, je m'attaque donc aujourd'hui à la description de chaque part, et plus particulièrement avec cet article sur la part 1.


Comme décrit précédemment, la collection PP regroupe 4 parts:

- part 1 : 36 regs et 12 prisms (6 hard et 6 soft)
- part 2 : 36 regs et 12 prisms (6 hard et 6 soft)
- part 3 : 36 regs 12 prisms (6 hard et 6 soft) et 8 gold
- part 4 : 36 regs 12 prisms (12 soft) et 8 silver

J'ai aujourd'hui la certitude que la 4ème et dernière part ne possède pas de hard, dommage car c'est vraiment à mon sens le meilleur effet de carte à ce jour.

Pour en revenir à cette part 1, elle est éditée par "AMADA"et est sortie début 1994 (info à vérifier). Elle reprend les débuts de la série jusqu'à la première apparition des frères Toguro. Cette part se distingue de ses petites sœurs sur le fait qu'elle est la seule à proposer un "cadre noir" qui ne fait pas penser de prime abord à des PP. Pour la petite histoire, c'est un ami qui a découvert que cette part était en réalité la part 1 des PP.

Prism set Hard


Effet Hard


Voici le prism set version Hard. Illustrations très jolies et toutes originales, ces dernières représentent nos héros en action avec une très jolie n°1 avec Kurama Hiei et Yusuke, et une n°6 représentant Botan qui est plutôt rare de voir en prism.

Prism set Soft


Effet Soft



Voici 2 prisms version Soft. Ce prism set étant beaucoup plus dur à acquérir que le Hard, je n'ai aujourd'hui que 2 cartes à vous montrer. Cette particularité me fait penser au PP part 28 Dragon Ball qui sont les soft les plus rares de la collection.


Reg set




Ce qui interpelle le plus est le nombre de cartes avec uniquement un seul personnage. On a l'impression d'être en face de cartes "Héros collection". D'ailleurs ce système va perdurer tout au long des 4 parts. Pour la part 2 "AMADA" abandonnera sa maquette quelque peu originale pour revenir à quelque chose de plus conventionnel et plus représentatif des PP.


Prochain article sur les PP part 2


jeudi 8 septembre 2011

Règle de jeu PP Cards part 2 3 et 4

Bonsoir à tous

Comme j'ai un petit peu de temps j'en profite pour vous parler des règles de jeu des PP part 2 3 et 4. La part 1 nous avait montré un système de jeu assez complet et complexe à la fois, il en va autrement des 3 autres parts. En effet plusieurs changements notables sont à constater :

- un changement de maquette (abandon de la maquette fond noir au profit de cartes plus aérées)
- Plus de minis personnages ni du "jan ken pon".
- la zone de combat triangulaire est délaissée pour une zone en forme de losange en part 2, en forme de flamme en part 3 et en bordure de carte (très sobre) pour la 4eme et dernière part.

.


Règles de jeu part 2


La part 2 est celle qui se rapproche le plus de la part 1, à savoir que c'est la seule part qui intègre des bonus sur le dos des cartes. Comme pour la part 1 on regarde la zone de puissance et on la compare à celle de son adversaire. La petite subtilité vient dans le fait que la carte ennemi peut vous faire gagner un bonus de point et ainsi l'emporter sur cette dernière. Voir exemple ci dessous


Recto

Verso

Voici le recto verso de la n°51. On y voit Mr Sakyo au recto d'une puissance de 500 points. Le verso quand à lui représente Kurama avec un bonus de 500 points pour l'adversaire si celui-ci a une carte Kurama sur le jeu.

Mise en situation


Deux adversaires se font face. l'un tire la carte de Sakyo et l'autre celle de Kurama. Pour savoir le gagnant on regarde le chiffre de puissance de chaque carte. Ici on aperçoit nettement que c'est la carte de droite (Kurama) qui gagne haut la main. Cependant au delà du fait que Kurama ai remporté ce tour, c'est le gain de puissance qu'il a obtenu qui est intéressant .


En effet en retournant la carte de gauche (Sakyo), on remarque qu'un bonus de 500 points est accordé à son adversaire si ce dernier possède une carte représentant Kurama. Ici l'exemple marche et on obtient donc 3800 de puissance de base + les 500 points de bonus, pour un total de 4300 points.



La carte de droite (Kurama) est donc la gagnante avec un total de 4300 points contre 500 points pour celle de gauche.



A noter aussi que certaines cartes ne possède pas de bonus au verso mais des explications sur certains événements du manga et de l'anime (comme ci dessous).




Règles de jeu part 3

Pour les règles de la part 3 rien de bien compliqué. Les bonus de puissance ont disparu et seule la zone de puissance détermine qui gagne sur l'autre. Le recto est très épuré et le verso de la part nous informe des techniques spéciales et des informations relatives à chaque personnage.


Recto 


Comme dit plus haut le recto des cartes part 3 est tout ce qu'il y a de plus sobre. Un logo un numéro de carte avec le nom du ou des persos à l'image et la zone de puissance dans une flamme jaune orangée. Pour savoir qui gagne on compare juste la zone puissance de sa carte à celle de son adversaire.


 Verso




Les versos quand à eux représentent les personnages (Genkai ci dessus) avec un synopsis en guise d'explication, ou tout simplement une technique ou une arme propre à chaque combattant (Bui avec son fameux "Tomahawk").


Règles de jeu part 4
La 4eme et dernière part se présente quasiment de la même manière que la précédente, avec quelques petites modifications ici et là.


Recto


Là encore pas de carte trop chargée, juste le minimum syndical avec tout de même un effort fait sur la maquette. Le seul bémol vient de la zone de puissance presque mise à part ainsi qu'un numéro de carte trop petit et qui ne ressort pas assez (un peu comme les dernières parts des pp dragon ball). Comme avec la part 3 la zone de puissance est le seul facteur pris en compte pour déterminer qui gagne.


 Verso



Comme pour la précédente part, certains verso représentent des personnages particuliers (shigeru murota). Une petite nouveauté cependant sur la dernière image, où l'on peut voir le taux d'affinité que chaque personnage peut avoir avec celui en question sur la carte (ici Kurama).


Le prochain article concernera la part 1 des pp

dimanche 28 août 2011

Règle de jeu PP Cards part 1

Bonsoir à tous

Aujourd'hui on s'attaque à la 3ème grosse série de cartes Yuyu à savoir les PP cards. La série compte 4 parts éditées par "AMADA" et décomposées de la manière suivante:

- part 1 : 36 regs et 12 prisms (6 hard et 6 soft)
- part 2 : 36 regs et 12 prisms (6 hard et 6 soft)
- part 3 : 36 regs 12 prisms (6 hard et 6 soft) et 8 gold
- part 4 : 36 regs 12 prisms (12 soft) et 8 silver

La part 4 est un peu particulière puisque c'est la seule qui ne possède pas de "Hard" mais uniquement des "Soft"

Mais avant de vous parlez en détail des différentes parts, une explication sur les règles du jeu s'impose.

Recto



Voici un recto de pp part 1. Plusieurs informations apparaissent comme le numéro de la carte, le nom des personnages, un texte d'ambiance, un mini personnage, la puissance de la carte et pour finir une main (pierre papier ou ciseau).


Verso 
 


Voici un verso de pp part 1. On y retrouve l'éditeur (Amada), et deux chiffres (nous y reviendrons plus tard).

Avec toutes ces informations on peut en déduire 2 règles du jeu. Voici la première.


 1er règle du jeu



Deux cartes se font face. Pour savoir la carte gagnante on regarde la puissance de chaque carte et on compare les résultats. Ici on se rend compte que les deux chiffres sont identiques. Si ce cas de figure se présente, on passe au "Jan Ken Pon".



On compare donc les deux positions de mains des deux cartes. Il faut savoir que le Jan Ken Pon est plus connu en France comme le pierre papier ciseau.
La pierre l'emporte sur le ciseau
Le ciseau l'emporte sur le papier
Le papier l'emporte sur la pierre

Dans ce cas de figure c'est le ciseau qui l'emporte sur le papier, la carte de droite est donc gagnante.



2eme règle du jeu



La deuxième règle du jeu est sensiblement la même que la première à ceci près que le dos est prit en compte dans le calcul des points. Voici un exemple :


Recto


Deux cartes se font face. On s’aperçoit que la carte de gauche à 2800 points de puissance et la carte de droite 2900. Avec la première règle c'est la carte de droite qui aurait gagné. Cependant avec cette nouvelle règle, on regarde maintenant le dos de chaque carte pour le décompte des points.


 Verso

Après avoir retourné les cartes on additionne le premier chiffre (celui entouré de la bulle), au total du recto soit :
pour la carte de gauche : 2800 + 300 : 3100 pts
pour la carte de droite : 2900 + 200 : 3100 pts

Le deuxième chiffre (celui entouré avec le personnage en bas à gauche) ne sert qu'à informer de la puissance du dit personnage.

La encore il y a égalité. Si un cas comme celui ci se présente, on applique la règle du "Jan Ken Pon"



Le papier l'emporte sur la pierre, la carte de gauche gagne la bataille.

Il faut savoir que ce système de "bataille" est propre à la part 1 des pp. La parts 2 3 et 4 ont quand à elles un système de jeu différents (néanmoins assez proche).

Le prochain article portera justement sur le système de jeu des parts 2 3 et 4