mardi 10 mai 2011

Carddass yuyu Hakusho part 5 カードダス幽遊白書第5弾

Amis du soir bonsoir

Aller on attaque la part 5 des carddass yuyu hakusho, qui n'est pas la plus intéressante ni la plus jolie de toute, mais où pas mal d'informations sont à décortiquer. La part 5 est sortie au troisième semestre 94 (hé oui déjà la troisième part en même pas 1 an), et reprend le deuxième arc majeur de la série, à savoir l'arc "Makai No Tobira" (merci à SSK pour la traduction), avec le terrible Sensui et ses acolytes (des humains avec des pouvoirs surnaturels dût à l'ouverture du portail vers le monde des ténèbres). Cette part intègre aussi des illustrations en rapport à un OAV. Celui qui nous intéresse s'intitule "Meikai Shintô-Hen".

Cet arc là n'est pas mon préféré car il s'éloigne du style que l'auteur a voulu insuffler au début de la série.
les démons sont remplacés par des humains aux pouvoirs surnaturels et Sensui n'a pour moi pas autant de Charisme que Toguro.
Cependant de nombreuses scènes de combats sont là pour faire passer le tout et malgré la tournure que prend la série, le plaisir est toujours au rendez vous.

On remarquera aussi de grandes similitudes avec une autre œuvre du même auteur : à savoir Hunter X Hunter, où Sensui et ses sbires me font beaucoup penser à l'équipe de la brigade fantôme avec leur chef Kuroro. Notez d'ailleurs la ressemblance physique entre Sensui et Kuroro (photo ci dessous).



  





 Prism set




Un prism set on ne peut plus classique, à ceci prêt que notre cher Kuwabara fait partie de l'aventure et on est bien content (enfin moi en tout cas ^^). Répartition standard avec une prism par héros, une prism pour Sensui le grand méchant de l'arc, et une carte représentant la totalité de nos amis en situation. 



Reg set




Comme pour les précédentes parts le dispositif de placement est le même, à savoir 4 cartes à la suite par personnage avec sa prism qui lui est propre.



La première partie de l'arc Sensui, où Yusuke se fait enlever par des humains aux pouvoirs surnaturels (on s'apercevra par la suite que cet enlèvement avait été orchestré par maitre Genkai elle même pour mettre nos héros en situation).



l'équipe de Sensui au grand complet. L'importance des personnages étant représenté par le nombre de cartes qu'ils possèdent. A noter que l'ainé des Toguro refait son apparition dans le corps de "Gourmet", bien decidé à ce venger de Yusuke et ses amis (il se fera cependant battre par Kurama, qui le condamnera à un supplice psychique éternel.



Les 8 dernières cartes étant quand à elle réservée à l'OAV "Meikai Shintô-Hen" avec le surprenant Yakumo


Prochain article, l'avant dernière part de la série

lundi 9 mai 2011

Carddass yuyu Hakusho part 4 カードダス幽遊白書第4弾

Bonsoir

Oui, c'est une première trois articles en un jour c'est assez rare pour le signaler;  Mais comme j'ai pas mal de temps et que je suis motivé pourquoi ne pas continuer sur ma lancé.
La part 4 est pour moi la plus jolie de la série avec des prisms à tomber par terre. Mais c'est surtout l'aboutissement du tournoi d'art martiaux des ombres avec des combats tout simplement ENORME : Bui contre Hiei et surtout le fameux combat Urameshi versus Toguro qui restera pour moi dans les annales (au même titre que le combat Son Goku Piccolo dans dragon ball).
La part 4 est sortie au 2eme trimestre 94 (une année riche en carddass yuyu avec pas moins de 4 parts sorties cette année là).

La part 4 correspond à la fin du tournoi et à l'évacuation du stade où se déroule les matchs.

Prism set


On remarque tout de suite de grandes similitudes avec le prism set précédent, à savoir les mêmes personnages représentés (Yusuke Kurama Hiei et Toguro). Comble du mimétisme, la double carte est elle aussi de la partie et représente comme dans la part précédente la team Urameshi et ses alliés contre l'équipe Toguro et ses acolytes.


Reg set


Encore une fois, les regs suivent un ordre précis: 4 cartes à la suite par personnage (prisms comprises), et chaque héros étant représenté de profil lors de sa série de cartes. Au risque de me répéter, Kuwabara est encore mis à l'écart (le seul à ne pas posséder de prism dans cette part).




Les alliés d'Urameshi qui regardent inquiet et impuissant le déroulement de la finale tant ils sont dépassés en terme de puissance. 





L'équipe Toguro au complet, avec comme pour nos héros, chaque personnage représenté de profil avec une carte action par la suite.




Voici les différents matchs de la finale :
1er match : Karasu opposé à Kurama  : Karasu gagne après le décompte du temps même si ce dernier meurt
2eme match: Bui opposé à Hiei : Hiei remporte son combat et tue Bui
3ème match : l'ainée des Toguro contre Kuwabara : Kuwabara triomphe de son adversaire sans parvenir pour autant à le tuer
4eme et dernier match : le cadet Toguro contre Yusuke : Yusuke tue Toguro et son équipe remporte par la même occasion le tournoi

victoire finale 3 à 1. Petite subtilité de ces cartes: le vainqueur à toujours son nom écrit plus haut que le perdant.



Le match final opposant Yusuke à Toguro. Les deux dernières cartes sont très importantes car elles représentent le Rei Gun de Yusuke puissance maximal  tirant sur le corps de Toguro à 100% de sa puissance. L'issue de cette action clôturera le tournoi. 




Les 6 dernières cartes de la part, avec pour les 3 du haut l'évacuation du stade. Sakyo le manager de l'équipe Toguro ayant placé une bombe visant à détruire le stade au cas où son équipe viendrait à perdre.
Les 3 cartes DU bas représentant quand à elles le passé de Toguro et de maître Genkai et la résurrection de cette dernière.

Prochain article sur la part 5

Carddass yuyu Hakusho part 3 カードダス幽遊白書第3弾

Et oui pour me faire pardonner de ce mois et demi d'absence je continue et je vous présente la 3eme part des carddass Yuyu Hakusho. Cette troisième part sort en début d'année 94 et reprend là où la 2eme part s'était arrêtée à savoir la suite du tournoi des arts martiaux de l'ombre. On y retrouve nos héros avec leurs techniques favorites et ultimes, ainsi que la présentation des 2 futurs finalistes du tournoi (l'équipe d'Urameshi contre l'équipe Toguro).

Prism set


Le prism set est un peu particulier car il intègre pour la première fois le système de la double carte ou "carte puzzle". Ces dernières représentent bien évidemment les 2 meilleures équipes du tournoi (2 des plus belles prisms de la collection). C'est aussi la première apparition de Yôko (la transformation de Kurama).


Reg set





Comme la précédente part les cartes suivent un ordre précis, à savoir 4 cartes à la suite par perso (en comptant la prism). Deux choses tout de même à savoir : On s'aperçoit que Kuwabara est de plus en plus mis à l'écart et ce jusqu'à la fin de la série (Il ne sera mis en avant qu'à la part 5 avec une prism à son effigie). Etant moins puissant que ses camarades, et souvent dépassé par ses adversaires il sera de plus en plus représenté comme un personnage secondaire et non plus comme un combattant à part entière, notamment avec l'arc Makai (le dernier de la série). 
Le deuxième point correspond à la carte de Hiei qui dort. En effet cette carte est très recherchée (un peu comme la carddass 35 dbz), car le personnage est très peu représenté de cette manière, mais presque exclusivement de manière sérieuse et froid. J'ai notamment eu beaucoup de mal à me la procurer.


Maître Genkai et les deux présentatrices


La deuxième partie des combattants que rencontre l'équipe d'Urameshi durant le tournoi (1er partie dans la part 2)



Deuxième série de cartes "puzzle", avec l'affrontement Genkai Toguro. Moment particulièrement émouvant où Genkai meurt de la main de Toguro. On peut notamment voir dans cet épisode, le passé de ces 2 personnages qui sont plus proche qu'il n'y parait.




Ces trois cartes sont pour moi les plus importantes de la part. En effet les 2 managers des deux équipes finalistes (Koenma avec l'équipe Urameshi et Sakyo avec l'équipe Toguro), se font faces. Là carte "Fight" avec les amies de Yusuke renforce ce sentiment de résolution à en découdre et intègre parfaitement la part suivante qui est comme vous vous en doutez le combat entre ces 2 équipes.



Enfin pour terminer sur les regs, voici l'équipe Toguro au complet avec les 4 combattants représentés chacun par 2 cartes à la suite, excepté Toguro lui même (3 cartes avec la prism qui clôture cette part 3) 


Prochain article avec la part 4


Carddass yuyu Hakusho part 2 カードダス幽遊白書第2弾

Bonjour à tous

Voici une maj pour vous parler de la part 2 des carddass yuyu Hakusho. Pas mal de choses à dire sur cette dernière car comme toutes les parts elle regorge de petites subtilités. Comme pour la part 1, la part 2 est sortie en milieu d'année 93. Elle est composée de 42 cartes et de 6 prisms. Comme dis précédemment cette part est assez spéciale car c'est la seule part de la série des carddass qui intègrera des cartes horizontales. Cette seconde part reprend le début du tournoi des arts martiaux de l'ombre (le Ankoku Bujutsu Kai).


Prism Set


Petite différence avec la part 1, le prism set de la part 2 ne représente qu'un seul personnage par carte (les frères Toguro étant considérés comme un seul combattant notamment avec la transformation d'un des frères en épée). Tous les plus forts sont là : nos héros (Yusuké Kuwabara Hiei Kurama Jin et Toguro's brothers).


Regs set



Les fameuses cartes dites horizontales qui représentent les meilleures équipes du tournoi. Ce système ne sera pas répété par la suite ce qui prouve bien l'importance toute particulière de la mise en scène lié à ce tournoi des ombres (meilleures moments de la série).



Les cartes ne sont pas mise au hasard : 2 cartes par héros avec à chaque fois à la fin la prism correspondant à chaque personnages.




On continue avec les personnages secondaires( maître Genkai, Koenma, la présentatrice et les amies d'Urameshi)




Même système avec les regs suivantes qui représentent les principaux combattants que l'équipe Urameshi rencontrent durant  le tournoi. Chaque équipe représentée par une série de 4 personnages (voir photo ci dessus).




Enfin pour finir, une série de 4 cartes quelque peu humoristique. Jugez par vous même.

Prochain article la part 3