mardi 25 janvier 2011

Phrases secrètes Super Battle

Bonjour à tous

Voici un article qui me tiens particulièrement à cœur à savoir le décryptage des phrases secrètes des Super Battle, car il y a encore quelques mois j'ai été totalement abasourdi d'apprendre ce système sur les Super Battle Dragon Ball.
Évidemment ce système est aussi présent avec Yuyu Hakusho.

Mais que sont ses fameuses phrases ? Pour le savoir il suffit de retourner une de ses Super Battle et d'étudier un petit peu tout ça.

  Plusieurs choses sont visibles :
- La Marque étoilée qui correspond à une étoile disponible en 3 couleurs: bleue noire ou grise
- L'année : correspond à l'année de sortie de la carte
- Le statut de la carte : 5 signes disponibles : "méchant", "gentil", "esprit", "sorcellerie" et "yu" (de yuyu hakusho)
- Et enfin le kanji qui correspond à un signe de la phrase secrète (44 signes pour 44 cartes). Ces signes mis bout à bout forme une phrase qui nous en dit plus sur la dites part.


Voici les différents statuts 


  


Après avoir compris ça on peut traduire les 5 parts et voici ce que ça donne :

Traduction des 5 parts

Part 1

  
Lorsque les 44 signes sont mis bout à bout on obtient cette frise qui peut se traduire par :
"Quand il y a égalité des Super Battle au recto, le combat continue au verso avec la couleur de la marque étoilée ! L'argent gagne sur le bleu, le bleu gagne sur le noir, le noir gagne sur l'argent !"

Il faut savoir que les super battle sont avant tout un jeu de cartes (ou de bataille) et que le but du jeu est de gagner la carte que son adversaire pose sur la table en ayant le chiffre le plus élevé. Mais il arrive que 2 numéros identiques sortent pour vous et votre adversaire et que les 2 chiffres verts (numérotés 1 2 3 4 5) soient aussi les mêmes . Il y a alors bataille. Et c'est là que les étoiles rentrent en jeu. Je vous avais parlé plus haut que les étoiles étaient disponibles en bleues noires ou grises. La couleur de l'étoile est donc déterminante pour savoir qui des deux cartes remportera la bataille.



 Deux cartes de même puissance se font face. Il y a égalité. Pour savoir qui gagne on retourne les cartes pour découvrir la couleur de chaque étoile.





 On se rend compte que la carte de Toguro a une étoile Grise et la carte de Yusuke a une étoile bleue. Le gris l'emporte sur le bleu, Toguro est donc vainqueur.


Part 2


On peut traduire par: 
"Parmi les cartes, il y en a 3 qui sont des doubles autocollantes ! En les décollant, on trouve des MAX et Level 12 en dessous !"


Et oui les phrases secrètes ne font pas forcément références aux manières de jouer, mais aussi sur les caractéristiques de certaines d'entre elles (le nombres de prisms dans chaque part par exemple) . 


Part 3

 On peut traduire cette frise par : 
"Quand le symbole apparait à droite de la jauge d'énergie, le combat se poursuit au verso avec la marque étoile."

 L'hypothèse la plus plausible serait:  la carte avec le symbole perd : elle a une sorte de deuxième chance avec le symbole étoilé derrière la carte.

Il faut savoir que ce symbole n'apparait que pour la part 3 et seulement pour 4 cartes de la part




Part 4




On peut traduire par :
"Cette part compte 2 hidden-prismes et 2 doubles-prismes, soit 4 prismes à décoller !"
Rien de bien passionnant lors de cette traduction. On apprend juste qu'à partir de cette part, 4 cartes se décollent. Voici les cartes en question :



Part 5



 La traduction fut très laborieuse et j'ai du demander conseil à plusieurs personnes avant que l'on ne trouve le vrai sens :
 « Même si les versos sont différents on peut jouer les cartes de cette part avec les autres parts grâce au signe brillant. »




On s'aperçoit que le symbole "statut" change parfois de couleur dans la part 5. La phrase dit que même si la couleur change, les gold mark (entourées sur la photo au dessus), sont les mêmes que pour les 4 parts précédentes. On peut donc les mélanger avec les cartes précédentes pour jouer


Merci beaucoup à SSK et à Shintaaniki pour les traductions. Voilà "l'arc Super Battle" est donc terminé le prochain article parlera des carddass

vendredi 21 janvier 2011

Super Battle part 5 / スーパーバトルカードダスパート5

Rebonjour à tous

Et oui vous aviez l'habitude d'attendre quelques jours entre mes articles. Et bien comme je suis de très bonne humeur et que j'ai découvert pleins de subtilités sur la part 5 des super battle  (notamment par mon ami SSK) la tentation était trop grande.

La part 5 fini les Super battle en Apothéose et quoi de plus visible pour se différencier de ses grandes sœurs que de changer de look : et oui la part 5 est écarlate et non mauve comme à l'accoutumé.  La part 5 est arrivée fin 94 au Japon (3 parts en 1 an c'est énorme, pas le temps de souffler), et comme on change pas une équipe qui gagne "Banpresto" est encore et toujours de la partie. C'est aussi une part assez rare, moins que la part 4 mais assez difficile à compléter tout de même. La part est constituée de 44 cartes avec 38 regs et 6 prisms. Et là comme pour la part 4, cette part présente les mêmes caractéristiques à savoir une inversion des MAX et des Super Battle 12. Jugez par vous même:  




Et oui comme vous avez pu le constater la hidden kurama est en réalité une super battle 12, et la double prism Urameshi's team est en réalité une MAX.Cependant cette particularité ne concerne qu'une seule des hidden et qu'une seule des doubles prisms et non des 2 paires de hidden et de doubles prisms comme en part 4.
Pour en revenir aux prisms il y a donc 2 hidden avec une hidden sb 12, 2 double prisms avec 1 double Max et 2 prisms simple.

Dessous des 2 hidden et des 2 doubles prisms




Reg set (38 cartes)








Comme pour la part 4 les regs suivent un ordre précis:
- la première partie des regs avec la prism (la photo 1+ prism correspondante) correspond à Yusuke et à ses amis ou tout du moins aux gens se rapprochant de près ou de loin à l'organisation du monde des esprit (Yusuke Genkai Koenma entre autre).
- la deuxième partie des regs avec la prism (la photo 2 + prism correspondante) correspond aux adversaires qu'a rencontré Yusuke durant ses aventures et qui se sont rangés à ses cotés ( Kurama Hiei Jin Tohya Tchû pour ne citer qu'eux).
- la troisième partie des regs avec la prism (photo 3 + prism correspondante) correspond aux ennemis que l'équipe d'Urameshi a rencontré durant ses aventures  (Sensui Toguro Suzaku Rando).
- Enfin la dernière partie des regs avec la prism qui correspond, montre les personnages du monde des ténèbres (la dernière partie de l'histoire). On y retrouve bien sur Yusuke, Hiei,et Kurama, mais aussi Yomi Raizen et Mukuro (qui se révèle être une femme).

petite subtilité supplémentaire à vous signaler également concerne l'ordre des cartes. Et oui l'ordre des personnages dans chaque part correspond à leur force par rapport aux autres. Plus le chiffre est grand plus le personnage est fort.
On peut donc voir plusieurs choses intéressantes:
- Genkai jeune est plus forte que Genkai âgée : on s'en doutait un peu (1er partie des regs)
- Koenma Junior est plus fort que Genkai ou Kuwabara par exemple. Pourtant les capacités de Koenma sont très vagues puisque l'on ne l'a jamais vu se battre. Serait il plus fort que certains personnages principaux? 
- Hiei est plus puissant que Kurama au summum de leur force (Hiei 11 Kurama 10)
- Si Raizen était encore vivant il aurait surement battu Yomi car au niveau de l'ordre des cartes il est devant. Urameshi n'aurait donc pas eu à organiser un tournoi et Enki n'aurait jamais gagné le tournoi.
- Enfin on se rend compte que Enki n'est que le 6eme en terme de force mais qu'il a quand même gagné le tournoi. Mais comment a t'il fait ? Il a profité de la baisse de force de Yomi pour s'imposer, et comme tous les adversaires plus fort que lui avaient été éliminés il a eu le champ libre. Comme quoi le plus fort ne gagne pas toujours



Je voudrais m'attarder aussi sur ces 6 cartes qui représente les 3 grand maîtres du monde des ténèbres (Raizen Yomi et Mukuro) avec leurs trois élèves (Yusuke Kurama et Hiei).



Enfin pour finir les 4 dernières super battle part 1 somme toutes assez comiques. Les 2 du haut sont assez drôles de part les dessins alors que les 2 du bas par le texte ou la situation.
En effet Toguro junior est obligé de se cacher dans le corps de quelqu'un pour gagner en force mais perd misérablement contre Kuwabara : pathétique.
Et voici le texte de la carte en bas à droite: "provocation intimidante d'un gros bras. Qui perd dès le premier match" est assez révélateur de l'aspect comique de la chose.



Et voilà les 5 parts super battle ont été présentées le prochain article concernera les phrases secrètes de chacune des 5 parts

jeudi 20 janvier 2011

Super Battle part 4 / スーパーバトルカードダスパート4

Bonjour à tous

Une bonne grosse news s'impose (car va y avoir des choses à dire) sur les super battle yuyu hakusho part 4. Avant dernière part sortie en milieu d'année 1994 encore et toujours par "Banpresto". Cette part est sûrement la plus difficile à se procurer au vu de sa rareté et du prix pratiqué pour l'obtenir (environ 2 fois plus chère qu'une part  1 2 3). Pour un ordre de comparaison c'est comme si on comparait la part 4 yuyu à la part 7 des super battle dragon ball qui est aussi dure à avoir. Pour infos je viens de récupérer il y a peu les 2 cartes qui me manquais (les 2 hidden) c'est vous dire le niveau de difficulté.

Le full set est toujours constitué de 44 cartes dont 38 regs (dans un ordre assez sympa détaillé plus bas) et de 6 prisms : 2 hidden 2 simple prisms et 2 doubles prisms

Prisms set 



On remarque tout de suite que comme pour la part 3 les 2 hidden sont du même numéros toutes les 2 (Super battle 7 et super battle 10 pour la part 3). Les cartes "Yoko" (en bas à gauche) et d'Urameshi (en haut à gauche) sont double prisms les 2 hidden (Urameshi et Hiei) et les 2 prisms simple (Kuwabara et Hiei)

Dessous des 2 hidden et des 2 doubles prisms


Vous n'avez rien trouvé d'étrange ? Et bien si, car un système un peu différent s'est opéré pour les prisms. Une image vaut mieux qu'un long discours découvrez par vous même :



Et oui il y a inversion des dessous: les 2 hidden sont en réalité des Super battle 12 et les 2 doubles prisms sont en réalité des MAX. Enormeeeeeeeeee. La phrase secrète devrait nous en apprendre d'avantage sur ce mystère.
Enfin une autre chose très importante à savoir : pourquoi les 2 MAX sont rouges? Un peu bizarre quand on sait que les cartes sont mauves à la base.
La réponse est toute simple : les 2 MAX introduisent la couleur de la prochaine part des Super Battle Yuyu Hakusho qui est ....................... et oui rouge. Le même système est présent avec les Super battle Dragon Ball (de la part 1 à 12)



Reg set (38 cartes)






L'étude de ces 38 regs est très intéressant puisque chaque série de regs (de la 10 à la 1) ne représente qu'un seul personnage. Je m'explique: les 11 première cartes de la part (de la SB 11 à 1) ne reprennent que des cartes avec Yusuke. La 2eme série que des cartes avec Kuwabara. La 3eme série avec Kurama et Yoko (sa transformation) et la 4eme série avec Hiei. Ce système est très efficace je trouve et permet d'avoir un certain ordre dans la numérotation.
Ce système est également reprit dans les "carddass Tokubestudan" sur le site dbzcollection (une chronologie par personnage et par événement)
La part 4 comme yuyu hakusho en a l'habitude reprend là ou la part 3 s'est arrêtée à savoir la fin du combat avec Toguro et les événements avec Sensui et ses sbires 


 
Voici selon moi la plus belle reg de toute la collection : la n°136 qui représente Urameshi ayant libéré tout son potentiel à la vu de l'exécution de Kuwabara et serrant le poignet de Toguro (A regarder absolument tellement le moment est intense)



Enfin comme pour la part 3 je fais un petit aparté sur les 4 Super battle part 1 de la part, toujours aussi rigolotes notamment Kuwabara


Prochain article sur la dernière des parts super battle (gros changement)

vendredi 14 janvier 2011

Super Battle part 3 / スーパーバトルカードダスパート3

Yosh Minna (SSK copyright of course)

On s'attaque aujourd'hui à la 3eme part des super battle yuyu Hakusho. Personnellement c'est ma part préféré car pleins de petits clins d'œil et les visuels sont sublimes.
La part est arrivée au Japon en début d'année 94 toujours publiée par "Banpresto".

On remarque tout de suite que comparé aux prisms simples précédente, celles de la part 3 n'ont rien perdues de leur couleur (Enfin!!!!).
Deuxième remarque et non des moindres: les hidden de la part sont des "power level" 10 (chose très rare dans le monde des SB), ce qui laisse penser que la phrase cachée de la part (j'en reparlerais plus tard) doit surement en faire allusion.
Enfin comme dans la part 2, une seule double prism est présente (Kurama et Hiei), le reste représentant Toguro (hé oui encore lui), Urameshi et son "Ultra Rei Gun" et pour la première fois Sensui.

Prisms Set part 3




Dessous des 2 hidden et de la double prism





Reg set part 3 (38 cartes)









La 3eme part reprend là où la 2eme part s'était arrêtée à savoir la 2eme partie du tournoi des arts martiaux des ombres (le combat de l'équipe d'Urameshi contre celle de Toguro)

 Je m'attarde 1 instant sur une carte qui est assez importante : la n°93 qui représente pour la première fois maître Genkai jeune. En effet cette dernière pour aider son équipe a le pouvoir de rajeunir et ainsi gagner en force. C'est aussi elle qui transmettra sa force à Yusuke qui permettra à ce dernier de tenir tête à Toguro et de le battre.C'est aussi le seul personnage avec Urameshi à ressusciter

  

Enfin on remarque aussi que les "power level 1" de la part 3 sont particulièrement drôles notamment Toguro s'amusant à commenter un combat et l'équipe d'Urameshi en plein "Janken Poi" 
Petite précision tout de même : l'esprit humoristique des "power level 1" est commun à toutes les séries SB (yuyu dbz kenshin.....)



dimanche 9 janvier 2011

Super Battle part 2 / スーパーバトルカードダスパート2

Hello tout le monde

Ayant un petit peu de temps devant moi (hé oui c’est dimanche le jour du seigneur ou en tout cas le jour où on fait rien et qu’on reste dans son lit) je vous présente la part 2 des super battle yuyu hakusho.

Comme la part 1, la part 2 est sortie en 1993 avec toujours 44 cartes. La part 2 intègre pour la première fois le concept de la double prism,
A noter qu’il n’y a qu’une double prism et qu’elle est la première carte de la part (tout un symbole qui représente bien évidemment le héros).


Tout comme la part 1, les prisms simple de la part 2 ont un effet délavé (gris mauve), qui à mon sens n’est pas très esthétique. Mais comme dis dans mon précédent article le tir sera corrigé dans la part 3.


Le prism set de la part 2



 Je ne sais pas si c’est le hasard ou calculé de la part de « Bandai » mais chaque personnage principal (Urameshi, Hiei et Kurama) apparaît dans un type de prism différent :

- Urameshi avec la double prism
- Yoko Kurama avec la prism simple
- Hiei avec la Hidden

La présence aussi de Toguro avec la Hidden et la prism simple et du maitre de l’élément terre « Risho »

Dessous des 2 hidden et de la double prism



Le reg set (38 cartes)








A savoir que la part 2 reprend principalement les événements de la première partie du tournoi des arts martiaux de l’ombre (avant son combat contre l’équipe de Toguro)